——新技术的浪潮总是汹涌前进。时下ES7已经到来,ES8又在路上。一直想整理ES6写篇笔记,看来不能再拖了呢
ES6是在2015年发布的,因此又叫ECMAScript2015。 所以ES7指向ECMAScript2016,而ES8/ECMAScript2017已经在路上了。。。
关于ES6最新的语法兼容情况可以到 caniuse.com 查看
常用的ES6特性
let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments
let, const
这两个用途与var
类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他们都有各自的特殊用途。
上代码:
var name = 'zach'
while (true) {
var name = 'obama';
console.log(name); //obama
break
}
console.log(name); //obama
使用var
两次输出都是obama
,这是因为ES5只有全局作用于和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let
则实际上为JavaScript
新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
比如:
let name = 'zach'
while (true) {
let name = 'obama';
console.log(name); //obama
}
console.log(name); //zach
另一个var
带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量。
再看代码:
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
上面代码中,变量i
是var
声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i
的值都会覆盖旧值,导致最后输出的是最后一轮i
的值。而使用let
则不会出现这个问题。
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); //6
再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox');
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++) {
clickBoxs[i].onclick = function () {
console.log(i);
}
}
我们本来希望的是点击不通的clickBox,显示不通的i,但事实上无论我们点击哪个clickBox,输出的都是5.下面我们来看下,如何用闭包来搞定它。
function iteratorFactory(i) {
var onclick = function (e) {
console.log(i);
}
return onclick;
}
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox');
for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++) {
clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i);
}
const
也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值旧不能改变。
const PI = Math.PI;
PI = 23; //TypeError: Assignment to constant variable.
当我们尝试去改变用const声明的变量时,浏览器就会报错。
const
有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的声明的变量,用const
来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现BUG:
const moment = require('monent');
class, extends, super
这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的几个部分:原形、构造函数、继承…你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结吗?
现在,有了ES6我们不再烦恼!
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了class
(类)这个概念。新的class
写法让对象原形的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
上代码:
class Animal {
constructor() {
this.type = 'animal'
}
says(say) {
console.log(this.type + ' says ' + say);
}
}
let animal = new Animal();
animal.says('hello') //animal says hello
class Cat extends Animal {
constructor() {
super();
this.type = 'cat';
}
}
let cat = new Cat();
cat.says('hello') // cat says hello
上面的代码首先用class
定义了一个类,可以看到里面有一个constructor
方法,这就是构造方法,而this
关键字则代表实例对象。简单的说,constructor
内定义的方法和属性是实例对象自己的,而constructor
外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。
class
之间可以通过extends
关键字实现继承,这比ES5通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat
类,该类通过extends
关键字,继承了Animal
类的所有属性和方法。
super
关键字,它指代父类的实例(即父类的this
对象)。子类必须在constructor
方法中调用super
方法,负责新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this
对象,而是继承父类的this
对象,然后对其进行加工。如果不调用super
方法,子类旧得不到this
对象。
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this
(所以必须先调用super
方法),然后再用子类的构造函数修改this
。
BTW 如果你写react
的话,就会发现以上三个东西再最新版React
中出现的很多。创建的每个component
都是一个继承React.Component
的类。
arrow function
这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写function
比原来的写法要简洁清晰很多:
function (i) { return i + 1; }; //ES5
(i) => i + 1 //ES6
简直是简单的不像话哈。 如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包裹起来:
function(x, y) {
x++;
y--;
return x + y;
}
(x, y) => {
x++;
y--;
return x + y;
}
除了看上去更简洁以外,arrow function
还有一项超级无敌的功能!
长期以来,JavaScript
语言的this
对象一直是个令人头痛的问题,在对象方法中使用this
,必须非常小心。
上代码:
class Animal {
constructor() {
this.type = 'animal';
}
says(say) {
setTimeout(function () {
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal();
animal.says('hi'); //undefined says hi
运行上面的代码会报错,这是因为setTimeout
中的this
指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:
- 第一种是将
this
传给self
,再同self
来指向this
says(say){ var self = this; setTimeout(function () { console.log(self.type + ' says ' + say); }, 1000) }
- 第二种方法是用
bind(this)
,即:says(say){ setTimeout(function () { console.log(this.type + ' says ' + say); }.bind(this), 1000) }
但是,现在我们用了箭头函数,就不需要这么麻烦了:
class Animal {
constructor() {
this.type = 'animal';
}
says(say) {
setTimeout(() => {
console.log(this.type + ' says ' + say);
}, 1000)
}
}
var animal = new Animal();
animal.says('hi'); //animal says hi
当我们使用箭头函数时,函数体内的this
对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并不是因为箭头函数内部有绑定this
的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this
,它的this
是继承外面的,因此内部的this
就是外层代码块的this
。
template string
这个东西也是非常有用的,当外面要插入大段的html
内容到很当中时,传统的写法非常麻烦,所以之前外面通常会引用一些模板工具库,比如mustache
等等。
比如我们之前要这样去拼接:
$("#result").append(
"There are <b>" + basket.count + "</b> " +
"items in your basket, " +
"<em>" + basket.onSale +
"</em> are on sale!"
);
我们要用一大堆的’+’加号来链接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串 [ `` ] 以后,我们可以直接这么来写:
$("#result").append(`
There are <b>${basket.count}</b> items
in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);
用反引号[ ` ]来标识起来,用${}
来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留再输出之中,是不是非常爽呢。
React Router从第1.0.3版本也开始使用ES6语法了,比如:
<Link to={`/taco/${taco.name}`}>{taco.name}</Link>
destructuring
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为结构(Destructuring)。 看代码:
let cat = 'ken';
let dog = 'lili';
let zoo = {
cat: cat,
dog: dog
}
console.log(zoo); //{ cat: 'ken', dog: 'lili' }
用ES6完全可以这么写:
let cat = 'ken';
let dog = 'lili';
let zoo = { cat, dog }
console.log(zoo); //{ cat: 'ken', dog: 'lili' }
反过来可以这么写:
let dog = {
type: 'animal',
many: 2
}
let { type, many } = dog;
console.log(type,many); //animal 2
default, rest
default很简单,意思就是默认值。下面代码中,调用animal()
方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这么一句type=type || 'cat'
来指定默认值。
function animal(type) {
type = type || 'cat';
console.log(type);
}
animal();
如果用ES6我们可以直接这么写:
function animal(type = 'cat') {
console.log(type);
}
animal();
最后一个rest语法也很简单,上代码:
function animals(...types){
console.log(types);
}
animals('cat','dog','fish'); //[ 'cat', 'dog', 'fish' ]
如果不用ES6的话,我们则需要使用ES5的arguments
。
内容来自简书作者:Zachary_Wang 中文文档请参考阮一峰老师的:《ECMAScript6入门》